王者荣耀体验服地图与野区全面调整,打野将面临前所未有的挑战

分类:游戏资讯2024-06-06 10:30:45


相信各位已经知晓,王者荣耀体验服带来了空前的更新,内容浩繁达 2.5 万字,涵盖多个方面调整:新玩法推出、王者峡谷地图变动、野区改版、英雄数值调整、职业定位变革以及装备调整。本文将重点聚焦王者峡谷地图更新与野区调整,对于打野玩家影响巨大。

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中路调整

取消河道精灵,前四分钟兵线从 3 个增至 4 个。这大大提高了中路法师的经济收益,同时间接削减了打野收入。因为在 1 30 秒节点,若打野未在其他路线找到机会,通常会争夺河道精灵,而现在这一选择已不存在。

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发育路调整

发育路中立资源红隼升级,每 30 秒刷新一次,即野区刷新时间,因此打野无法帮助抢夺红隼。红隼改版收益类似空间之灵,除基本收益外,全队可平分 125 金币。这意味着辅助需协助射手抢线,而非中路。同时,射手射程和防御塔射程提高,对打野形成更大压力。

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对抗路调整

取消河道之灵,引入空间之灵,刷新位置位于传送阵中央,仅在两分钟刷新一次。空间之灵被击败后,对抗路英雄获得基础收益,同时全队平分 150 金币。这对游戏影响重大。原本河道之灵由对抗路争抢或团战胜负后打野支援抢夺,现在两分钟时,打野必须协助对抗路争夺空间之灵,因为队伍平分收益诱人,中路和打野此时不能失误。

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野区调整

红区增加一只野怪,山豪点减去一只且墙体变薄,蜥蜴变为单独一只野怪,边路附近新增交错之门仅己方可通过。这些调整使野怪数量降低,但增加位置,导致打野需走更多地方,拖慢出野时间。同时,对抗路与发育路增设空间之灵与改版红隼,提升全队经济。因此,打野的节奏比重相对减弱,前期支援时间推迟,而对抗路、发育路主导节奏。空间之灵与红隼争夺成中路与辅助任务。

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总结

的确,打野可能选择红开,借助交错之门弃置半野区,提前援助发育路或对抗路,争夺空间之灵或红隼。但无论刷野策略如何,打野节奏将拖延。下赛季,打野可能回归正常队伍节奏,甚或落后于对抗路、发育路,成为第三节奏点。


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