《英雄联盟》时光旅行,一探早期版本的神秘面貌

分类:游戏资讯2024-06-05 10:03:20


诚然,《英雄联盟》 已经推出了很长时间,许多人可能都未曾体验过最早版的游戏。若从2009年起计算,时光跨度确实相当长。你是否了解过初代英雄联盟的面貌呢?

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初始操作界面

早期的操作界面,估计国服99%玩家都没见过,玩过就更少。这是因为它源自美服内测时期。当然,在《英雄联盟》中没看到过这种界面很正常,但其他游戏可能曾用过,这毕竟是一种游戏设计模式。实际上,这样的界面相较现在显得陈旧,不太美观。

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天赋系统

早期存在天赋符文系统,复杂程度相当高。不同英雄拥有独特天赋符文组合。甚至同一英雄也可能存在多种不同配置,便于尝试新套路。这个初始30点天赋页面,你是如何分配的呢?当时英雄种类有限,分为ADAP和坦克三类。通常输出型英雄放21点在攻击上,剩下9点,可根据个人喜好选择分配于防御或通用属性。

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购买装备方法

英雄联盟初版的装备种类丰富。有些装备非常强大,而有些相对普通。和现在类似,当初每个英雄都有推荐出装。按推荐出装购买,大多情况下不会出错。但也不能完全依赖这些建议,偶尔需要根据对手阵容调整装备。

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初版小龙模型

早期版本的小龙与现在的模型有所不同。当初的小龙仅增加了经济和金币收益,而并未提供现版本额外的属性加成。

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野怪

不同版本的野怪模型各异,你更喜欢哪个版本的野怪?这种蓝BUFF生物确实有趣。通过界面可发现两位玩家很可能都带有打野惩戒技能。可能发生反野行为,或者双方出现矛盾。

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总结起来,《英雄联盟》自2009年至今经历了诸多变革。早期游戏元素如操作界面、天赋系统、装备购买方法、小龙模型和野怪模型都发生了显著变化。翻开历史的篇章,令人感慨万千,期待《英雄联盟》未来的更多发展。


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