探寻DNF巅峰与低谷,16年间光辉岁月的挑战与变迁

分类:游戏资讯2024-05-21 09:55:24

DNF2008年公测至今已约16年,最初走免费路线以吸引人气,积累了众多玩家。然而,头三年主要是投入。到第四年方露真相。此文将分析20122024年第一季度DNF的营收变化,探讨各版块的高峰与低谷时期。

image.png 

13Q1季度DNF营收曲线变迁。

2012DNF推出礼包,结束免费游戏时代,首次尝试收获监督15175亿韩元。至2018年激增至60704亿韩元,收益翻四倍,颇为丰收。然而,20212024年仅达26000亿韩元,仅为20121.5倍。考虑通胀,也许已呈负增长。

image.png 

DNF巅峰时期为2017年至2019年,低谷相对较少。

事实上,地下城走过较长一段巅峰时光,自20122019年间屡创高峰。初期投资保守,数据较低,但年复年增长。例如:60级远古副本、机械牛、虫王竞技,演变至异界、假猪全民劳动、团本第二拨热潮等。每个版本均颇受好评。若要谈低谷,或许镇魂后期的85级,当时磨合期较长,不同于现今抱怨此起彼伏。昔日游戏仍有众多普通玩家。如今,大主播引领氪金、工作室利用外挂、策划在各方面攫取收益,游戏氛围雾蒙蒙。当前处最低谷,即使喂词条、洗自定义均步履艰难,无法与大主播不间断游戏相比。

image.png 

2019年起,DNF逐渐走下坡路。

地下城在2019年之后逐步走软,团本玩法亟待革新。韩服魔兽版开发失败,在此之后再未推出全新的超越团本副本,现陷入老本阵营。承担如此沉重,堪称最艰辛的版本。不仅缺乏创新内容,毕业难度也巍然屹立。

image.png 

总之,DNF经历了多年的繁荣,但近年来陷入低谷。为重拾辉煌,游戏需不断创新、改进团本玩法,以吸引新玩家并挽留老玩家。只有克服当前挑战,才能开创更美好的未来。


游戏排行榜 更多